본 과목은 사용의 편의성 및 직관성, 그리고 성능이라는 세마리 토끼를 다 잡은 매우 훌륭한 매니지드(managed) 언어인 C#을 사용하여 모든 프로그래밍 언어에 공통되는 프로그래밍 기초지식에 대해 배워봅니다. 본 과목에서 제공하는 다양한 실습과 과제, 그리고 시험을 통해 프로그래밍 기본기를 제대로 쌓아 어렵기로 유명한 POCU 아카데미의 다른 과목에 대비하세요!
열리는 날 | 닫히는 날 | |
---|---|---|
수강기간 |
2025-01-06 00:00:00 GMT
|
2025-04-20 23:59:59 GMT
|
수강신청기간 |
2024-12-23 00:00:00 GMT
|
2025-01-05 23:59:59 GMT
|
수강신청 시 해당 내용을 숙지 및 동의한 것으로 간주합니다.
본 과목은 'COMP0000: 왕초보 프로그래밍 입문'을 통해 성공적으로 프로그래밍에 첫 발을 떼신 분 중 프로그래밍을 직업으로 삼으려는 분들을 위해 제공하는 첫 과목입니다. COMP0000이 단순히 따라 하며 즐기는 프로그래밍이었다면, 이 과목은 모든 프로그래밍에 사용되는 기초 중의 기초를 컴퓨터 공학적인 측면에서 하나씩 배워봅니다.
C#은 사용의 편의성 및 직관성, 그리고 성능이라는 세마리 토끼를 다 잡은 매우 훌륭한 매니지드(managed) 언어로, 현존하는 최고의 프로그래밍 언어 설계자이자 타입스크립트(TypeScript)의 핵심개발자인 Anders Hejls의 주도 하에 지속적으로 발전하면서 미래의 프로그래밍 언어가 나아가야 할 방향을 제시하고 있습니다. 그렇기에 C#은 데스크탑 애플리케이션, 웹 프로그래밍, 그리고 게임개발(예: 유니티 엔진 기반 게임)에 이르기까지 다양한 분야에서 널리 쓰이는 언어입니다.
이처럼 사용이 편하고 직관적인 언어는 프로그래밍을 처음 배울 때 매우 중요합니다. 아직 개념조차 제대로 잡히지 않았는데 사용하는 도구(즉, 프로그래밍 언어)가 모호하고 복잡하다면 실수만 거듭하다 흥미를 잃을 가능성이 높죠. 또한 C#은 프로그래머의 실수를 빨리 잡아주는 비주얼 스튜디오(Visual Studio)라는 매우 훌륭한 개발 도구와 꼼꼼한 참고문서를 제공하기로 유명합니다. 이 모든 것들은 소프트웨어 개발이 DNA에 묻어있는 마이크로소프트라는 회사가 배후에 있었기에 가능한 일이며, 따라서 프로그래밍을 처음 배우는 분들에게 C#은 최적의 언어라 말할 수 있겠습니다.
하지만 이 과목의 제목은 '프로그래밍 입문'이지 'C# 프로그래밍'이 아닙니다. 이것이 의미하는 바는 이 과목에서 배우는 내용은 어느 프로그래밍 언어에도 적용되는 기반 지식입니다. 프로그램을 작동하게 만들려면 필요한 입출력, 반복문, 조건문 등이 여기에 포함되겠죠. 하지만 기본기를 완벽히 소화한 학생들은 C# 고유의 기능들을 배울 기회도 있을 것입니다.
따라서 본 강좌는 다음과 같이 크게 두 부분으로 나뉩니다.
위와 같이 강의를 두 부분으로 나눈 이유는 C#이라는 특정 언어에 상관없이 모든 언어에 공통된 기초 지식들을 우선적으로 제대로 습득하여 다른 언어를 배울 때 혼동이 생기지 않게 하는 반면, C#에서 제공하는 타 언어보다 뛰어난 기능들까지 살펴 보아 앞으로 프로그래밍 언어가 나아갈 방향을 느낄 수 있게 하기 위해서입니다.
동영상 강의 범위(총 2시간 22분): 과목에서 사용하는 도구 및 서비스, 중요 정보 ~ 정리
실습 1
동영상 강의 범위(총 2시간 34분): 다시 만나는 Hello World ~ 정리
실습 2
과제 1 (제출 마감: 2025-02-02 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 03분): 묵시적 변환(Implicit Conversion) 1 ~ 정리
실습 3
과제 1 (제출 마감: 2025-02-02 22:00:00 GMT)
실습 4
과제 1 (제출 마감: 2025-02-02 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 03분): switch 문이란? ~ 정리
실습 5
과제 2 (제출 마감: 2025-02-23 22:00:00 GMT)
실습 6
과제 2 (제출 마감: 2025-02-23 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 45분): 재귀 함수(Recursive Function)란? ~ 정리
과제 2 (제출 마감: 2025-02-23 22:00:00 GMT)
과제 3 (제출 마감: 2025-03-23 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 28분): 배열의 배열이 왜 필요한가요? ~ 정리
실습 7
과제 3 (제출 마감: 2025-03-23 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 49분): 문자열 빌더(String Builder) 1 ~ 정리
실습 8
과제 3 (제출 마감: 2025-03-23 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 15분): 클래스(Class): 클래스는 왜 필요한가? 1 ~ 정리
실습 9
과제 3 (제출 마감: 2025-03-23 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 01분): 값형, 참조형은 무엇인가? ~ 정리
실습 10
과제 4 (제출 마감: 2025-04-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 41분): 파일 입출력 기초 1 ~ 정리
실습 11
과제 4 (제출 마감: 2025-04-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 46분): 파일(File) 1 ~ 에필로그
과제 4 (제출 마감: 2025-04-13 22:00:00 GMT)
없음
제목 | 공지일 | 제출 마감 |
---|---|---|
101
실습 1
|
1
2025-01-06 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638723160000000000
2025-01-12 22:00:00 GMT
|
102
실습 2
|
2
2025-01-13 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638729208000000000
2025-01-19 22:00:00 GMT
|
103
실습 3
|
3
2025-01-20 00:00:00 GMT
(3주 차)
|
638735256000000000
2025-01-26 22:00:00 GMT
|
104
실습 4
|
4
2025-01-27 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638741304000000000
2025-02-02 22:00:00 GMT
|
105
실습 5
|
5
2025-02-03 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638747352000000000
2025-02-09 22:00:00 GMT
|
106
실습 6
|
6
2025-02-10 00:00:00 GMT
(6주 차)
|
638753400000000000
2025-02-16 22:00:00 GMT
|
107
실습 7
|
9
2025-03-03 00:00:00 GMT
(9주 차)
|
638771544000000000
2025-03-09 22:00:00 GMT
|
108
실습 8
|
10
2025-03-10 00:00:00 GMT
(10주 차)
|
638777592000000000
2025-03-16 22:00:00 GMT
|
109
실습 9
|
11
2025-03-17 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638783640000000000
2025-03-23 22:00:00 GMT
|
1010
실습 10
|
12
2025-03-24 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638789688000000000
2025-03-30 22:00:00 GMT
|
1011
실습 11
|
13
2025-03-31 00:00:00 GMT
(13주 차)
|
638795736000000000
2025-04-06 22:00:00 GMT
|
001
과제 1
|
2
2025-01-13 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638741304000000000
2025-02-02 22:00:00 GMT
|
002
과제 2
|
5
2025-02-03 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638759448000000000
2025-02-23 22:00:00 GMT
|
003
과제 3
|
8
2025-02-24 00:00:00 GMT
(8주 차)
|
638783640000000000
2025-03-23 22:00:00 GMT
|
004
과제 4
|
12
2025-03-24 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638801784000000000
2025-04-13 22:00:00 GMT
|
2025-01-19 23:59:59 GMT | 환불 신청 마감 |
|
---|---|---|
2025-03-09 23:59:59 GMT | 수강 철회 신청 마감 |
|
반드시 PC에서(모바일은 응시 불가) 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해야 합니다.
시험을 볼 때 시험 감독 서비스를 사용하며, 서비스를 이용하기 위한 시스템 최소 사양은 다음과 같습니다.
윈도우 | 맥 | 리눅스 | 크롬 운영체제 | |
---|---|---|---|---|
운영체제 | 윈도우 7+ | 맥 OSX 10.9+ | 우분투 18.04+ | 크롬 58+ |
프로세서 | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM |
사용 가능한 디스크 공간 | 250 MB | 250 MB | 250 MB | 250 MB |
램(메모리) | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 |
업로드 속도 | 0.092 Mbps - 0.244 Mbps | |||
마이크 | 내장형 또는 독립형 | |||
웹캠 | VGA 해상도 320x240 이상, 내장형 또는 독립형 |
열리는 날 | 닫히는 날 | |
---|---|---|
수강기간 |
2025-05-05 00:00:00 GMT
|
2025-08-17 23:59:59 GMT
|
수강신청기간 |
2025-04-21 00:00:00 GMT
|
2025-05-04 23:59:59 GMT
|
수강신청 시 해당 내용을 숙지 및 동의한 것으로 간주합니다.
본 과목은 'COMP0000: 왕초보 프로그래밍 입문'을 통해 성공적으로 프로그래밍에 첫 발을 떼신 분 중 프로그래밍을 직업으로 삼으려는 분들을 위해 제공하는 첫 과목입니다. COMP0000이 단순히 따라 하며 즐기는 프로그래밍이었다면, 이 과목은 모든 프로그래밍에 사용되는 기초 중의 기초를 컴퓨터 공학적인 측면에서 하나씩 배워봅니다.
C#은 사용의 편의성 및 직관성, 그리고 성능이라는 세마리 토끼를 다 잡은 매우 훌륭한 매니지드(managed) 언어로, 현존하는 최고의 프로그래밍 언어 설계자이자 타입스크립트(TypeScript)의 핵심개발자인 Anders Hejls의 주도 하에 지속적으로 발전하면서 미래의 프로그래밍 언어가 나아가야 할 방향을 제시하고 있습니다. 그렇기에 C#은 데스크탑 애플리케이션, 웹 프로그래밍, 그리고 게임개발(예: 유니티 엔진 기반 게임)에 이르기까지 다양한 분야에서 널리 쓰이는 언어입니다.
이처럼 사용이 편하고 직관적인 언어는 프로그래밍을 처음 배울 때 매우 중요합니다. 아직 개념조차 제대로 잡히지 않았는데 사용하는 도구(즉, 프로그래밍 언어)가 모호하고 복잡하다면 실수만 거듭하다 흥미를 잃을 가능성이 높죠. 또한 C#은 프로그래머의 실수를 빨리 잡아주는 비주얼 스튜디오(Visual Studio)라는 매우 훌륭한 개발 도구와 꼼꼼한 참고문서를 제공하기로 유명합니다. 이 모든 것들은 소프트웨어 개발이 DNA에 묻어있는 마이크로소프트라는 회사가 배후에 있었기에 가능한 일이며, 따라서 프로그래밍을 처음 배우는 분들에게 C#은 최적의 언어라 말할 수 있겠습니다.
하지만 이 과목의 제목은 '프로그래밍 입문'이지 'C# 프로그래밍'이 아닙니다. 이것이 의미하는 바는 이 과목에서 배우는 내용은 어느 프로그래밍 언어에도 적용되는 기반 지식입니다. 프로그램을 작동하게 만들려면 필요한 입출력, 반복문, 조건문 등이 여기에 포함되겠죠. 하지만 기본기를 완벽히 소화한 학생들은 C# 고유의 기능들을 배울 기회도 있을 것입니다.
따라서 본 강좌는 다음과 같이 크게 두 부분으로 나뉩니다.
위와 같이 강의를 두 부분으로 나눈 이유는 C#이라는 특정 언어에 상관없이 모든 언어에 공통된 기초 지식들을 우선적으로 제대로 습득하여 다른 언어를 배울 때 혼동이 생기지 않게 하는 반면, C#에서 제공하는 타 언어보다 뛰어난 기능들까지 살펴 보아 앞으로 프로그래밍 언어가 나아갈 방향을 느낄 수 있게 하기 위해서입니다.
동영상 강의 범위(총 2시간 22분): 과목에서 사용하는 도구 및 서비스, 중요 정보 ~ 정리
실습 1
동영상 강의 범위(총 2시간 34분): 다시 만나는 Hello World ~ 정리
실습 2
과제 1 (제출 마감: 2025-06-01 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 03분): 묵시적 변환(Implicit Conversion) 1 ~ 정리
실습 3
과제 1 (제출 마감: 2025-06-01 22:00:00 GMT)
실습 4
과제 1 (제출 마감: 2025-06-01 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 03분): switch 문이란? ~ 정리
실습 5
과제 2 (제출 마감: 2025-06-22 22:00:00 GMT)
실습 6
과제 2 (제출 마감: 2025-06-22 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 45분): 재귀 함수(Recursive Function)란? ~ 정리
과제 2 (제출 마감: 2025-06-22 22:00:00 GMT)
과제 3 (제출 마감: 2025-07-20 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 28분): 배열의 배열이 왜 필요한가요? ~ 정리
실습 7
과제 3 (제출 마감: 2025-07-20 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 49분): 문자열 빌더(String Builder) 1 ~ 정리
실습 8
과제 3 (제출 마감: 2025-07-20 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 15분): 클래스(Class): 클래스는 왜 필요한가? 1 ~ 정리
실습 9
과제 3 (제출 마감: 2025-07-20 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 01분): 값형, 참조형은 무엇인가? ~ 정리
실습 10
과제 4 (제출 마감: 2025-08-10 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 41분): 파일 입출력 기초 1 ~ 정리
실습 11
과제 4 (제출 마감: 2025-08-10 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 46분): 파일(File) 1 ~ 에필로그
과제 4 (제출 마감: 2025-08-10 22:00:00 GMT)
없음
제목 | 공지일 | 제출 마감 |
---|---|---|
101
실습 1
|
1
2025-05-05 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638825976000000000
2025-05-11 22:00:00 GMT
|
102
실습 2
|
2
2025-05-12 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638832024000000000
2025-05-18 22:00:00 GMT
|
103
실습 3
|
3
2025-05-19 00:00:00 GMT
(3주 차)
|
638838072000000000
2025-05-25 22:00:00 GMT
|
104
실습 4
|
4
2025-05-26 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638844120000000000
2025-06-01 22:00:00 GMT
|
105
실습 5
|
5
2025-06-02 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638850168000000000
2025-06-08 22:00:00 GMT
|
106
실습 6
|
6
2025-06-09 00:00:00 GMT
(6주 차)
|
638856216000000000
2025-06-15 22:00:00 GMT
|
107
실습 7
|
9
2025-06-30 00:00:00 GMT
(9주 차)
|
638874360000000000
2025-07-06 22:00:00 GMT
|
108
실습 8
|
10
2025-07-07 00:00:00 GMT
(10주 차)
|
638880408000000000
2025-07-13 22:00:00 GMT
|
109
실습 9
|
11
2025-07-14 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638886456000000000
2025-07-20 22:00:00 GMT
|
1010
실습 10
|
12
2025-07-21 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638892504000000000
2025-07-27 22:00:00 GMT
|
1011
실습 11
|
13
2025-07-28 00:00:00 GMT
(13주 차)
|
638898552000000000
2025-08-03 22:00:00 GMT
|
001
과제 1
|
2
2025-05-12 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638844120000000000
2025-06-01 22:00:00 GMT
|
002
과제 2
|
5
2025-06-02 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638862264000000000
2025-06-22 22:00:00 GMT
|
003
과제 3
|
8
2025-06-23 00:00:00 GMT
(8주 차)
|
638886456000000000
2025-07-20 22:00:00 GMT
|
004
과제 4
|
12
2025-07-21 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638904600000000000
2025-08-10 22:00:00 GMT
|
2025-05-18 23:59:59 GMT | 환불 신청 마감 |
|
---|---|---|
2025-07-06 23:59:59 GMT | 수강 철회 신청 마감 |
|
반드시 PC에서(모바일은 응시 불가) 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해야 합니다.
시험을 볼 때 시험 감독 서비스를 사용하며, 서비스를 이용하기 위한 시스템 최소 사양은 다음과 같습니다.
윈도우 | 맥 | 리눅스 | 크롬 운영체제 | |
---|---|---|---|---|
운영체제 | 윈도우 7+ | 맥 OSX 10.9+ | 우분투 18.04+ | 크롬 58+ |
프로세서 | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM |
사용 가능한 디스크 공간 | 250 MB | 250 MB | 250 MB | 250 MB |
램(메모리) | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 |
업로드 속도 | 0.092 Mbps - 0.244 Mbps | |||
마이크 | 내장형 또는 독립형 | |||
웹캠 | VGA 해상도 320x240 이상, 내장형 또는 독립형 |