프로그램의 성능보다 제품을 빨리 개발하는 것이 중요한 분야에서는 C#, Java와 같은 매니지드 언어를 널리 사용합니다. 하지만 운영체제, 비디오 게임, 가상현실, 주식거래소, 머신 러닝 코어, 블록체인 등 성능이 더 중요한 분야에서는 여전히 언매니지드 언어를 사용할 수밖에 없습니다. 따라서 본 강좌는 실제 업계에서 쓰이는 C++ 프로그래밍 기법에 중점을 맞춰 진행합니다.
열리는 날 | 닫히는 날 | |
---|---|---|
수강기간 |
2024-09-02 00:00:00 GMT
|
2024-12-15 23:59:59 GMT
|
수강신청기간 |
2024-08-19 00:00:00 GMT
|
2024-09-01 23:59:59 GMT
|
수강신청 시 해당 내용을 숙지 및 동의한 것으로 간주합니다.
C++은 C와 더불어 가장 널리 사용되는 언매니지드 언어일 뿐만 아니라 2018년 7월 기준 전세계에서 3번째로 많이 쓰이는 언어입니다. (출처: TIOBE) 그리고 언매니지드 언어라는 특수성 때문에 한동안 사용률이 떨어지지 않을 전망입니다.
현존하는 프로그래밍 언어를 크게 둘로 나누면 매니지드(Managed) 언어와 언매니지드(Unmanaged) 언어가 있습니다. 이 둘의 차이는 프로그래머가 컴퓨터 하드웨어를 직접 제어할 수 있는지 여부입니다. (예: 프로그래머가 직접 메모리를 관리하는가?)
프로그램의 성능보다 제품을 빨리 개발하는 것이 중요한 분야에서는 C#, Java와 같은 매니지드 언어를 널리 사용합니다. 하지만 운영체제, 비디오 게임, 가상현실, 주식거래소, 머신 러닝 코어, 블록체인 등 성능이 더 중요한 분야에서는 여전히 언매니지드 언어를 사용할 수밖에 없습니다. 따라서 본 강좌는 실제 업계에서 쓰이는 C++ 프로그래밍 기법에 중점을 맞춰 진행합니다.
언매니지드 언어의 장점은 여기서 그치지 않습니다. 프로그래머의 지속적인 성장에 반드시 필요한 지식 중 하나가 컴퓨터 하드웨어에 대한 이해입니다. 탑 레이서라면 자동차의 동작 원리를 잘 알아야 하듯이 탑 프로그래머는 하드웨어의 동작 원리를 잘 이해해야 합니다. 이걸 돕는 언어가 바로 언매니지드 언어입니다.
'COMP2500: Java 개체지향 프로그래밍 및 설계'와 마찬가지로 이 강좌에서도 개체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배웁니다. 하지만 이 코스를 성공적으로 마무리한 분들은 하드웨어 수준에서 개체지향 프로그래밍이 어떻게 작동하는지까지 자세히 이해하실 수 있을 겁니다.
본 강좌는 다음과 같이 크게 세 부분으로 나뉘며, 강의 진행도 이 순서를 따릅니다.
위와 같이 강의를 세 부분으로 나눈 이유는 회사에 따라 사용하는 C++ 표준이 다르고, 성능 상의 이유로 일부러 과거의 표준을 여전히 사용하는 곳도 많기 때문입니다. 따라서 최신의 C++ 표준만을 사용하는 프로그래머는 업계에서 원하는 프로그래머가 아닌 경우가 많습니다.
동영상 강의 범위(총 2시간 57분): 누가 이 코스를 들을 수 있나요? ~ 정리
실습 1
과제 1 (제출 마감: 2024-09-22 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 24분): std::string 클래스 ~ 구조체(Struct) vs 클래스(Class)
실습 2
과제 1 (제출 마감: 2024-09-22 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 59분): 복사(Copy) 생성자 ~ 정리
실습 3
과제 1 (제출 마감: 2024-09-22 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 13분): 다형성(Polymorphism) ~ 정리
실습 4
과제 2 (제출 마감: 2024-10-13 22:00:00 GMT)
실습 5
과제 2 (제출 마감: 2024-10-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 37분): Java 예외 vs C++ 예외 ~ 벡터의 장점과 단점
실습 6
과제 2 (제출 마감: 2024-10-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 17분): 맵(Map)이란? ~ STL 컨테이너의 목적
과제 3 (제출 마감: 2024-11-10 22:00:00 GMT)
과제 3 (제출 마감: 2024-11-10 22:00:00 GMT)
실습 7
과제 3 (제출 마감: 2024-11-10 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 32분): auto 키워드: 포인터 및 참조 받기 ~ 정리
실습 8
과제 3 (제출 마감: 2024-11-10 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 15분): 정렬 안된 맵(unordered_map) 1 ~ 참조 카운팅 2
실습 9
과제 4 (제출 마감: 2024-12-01 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 34분): 공유(Shared) 포인터 ~ 정리
실습 10
과제 4 (제출 마감: 2024-12-01 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 24분): constexpr을 배우기에 앞서 ~ 정리
실습 11
과제 4 (제출 마감: 2024-12-01 22:00:00 GMT)
없음
없음
제목 | 공지일 | 제출 마감 |
---|---|---|
101
실습 1
|
1
2024-09-02 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638614296000000000
2024-09-08 22:00:00 GMT
|
102
실습 2
|
2
2024-09-09 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638620344000000000
2024-09-15 22:00:00 GMT
|
103
실습 3
|
3
2024-09-16 00:00:00 GMT
(3주 차)
|
638626392000000000
2024-09-22 22:00:00 GMT
|
104
실습 4
|
4
2024-09-23 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638632440000000000
2024-09-29 22:00:00 GMT
|
105
실습 5
|
5
2024-09-30 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638638488000000000
2024-10-06 22:00:00 GMT
|
106
실습 6
|
6
2024-10-07 00:00:00 GMT
(6주 차)
|
638644536000000000
2024-10-13 22:00:00 GMT
|
107
실습 7
|
9
2024-10-28 00:00:00 GMT
(9주 차)
|
638662680000000000
2024-11-03 22:00:00 GMT
|
108
실습 8
|
10
2024-11-04 00:00:00 GMT
(10주 차)
|
638668728000000000
2024-11-10 22:00:00 GMT
|
109
실습 9
|
11
2024-11-11 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638674776000000000
2024-11-17 22:00:00 GMT
|
1010
실습 10
|
12
2024-11-18 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638680824000000000
2024-11-24 22:00:00 GMT
|
1011
실습 11
|
13
2024-11-25 00:00:00 GMT
(13주 차)
|
638686872000000000
2024-12-01 22:00:00 GMT
|
001
과제 1
|
1
2024-09-02 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638626392000000000
2024-09-22 22:00:00 GMT
|
002
과제 2
|
4
2024-09-23 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638644536000000000
2024-10-13 22:00:00 GMT
|
003
과제 3
|
7
2024-10-14 00:00:00 GMT
(7주 차)
|
638668728000000000
2024-11-10 22:00:00 GMT
|
004
과제 4
|
11
2024-11-11 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638686872000000000
2024-12-01 22:00:00 GMT
|
2024-09-15 23:59:59 GMT | 환불 신청 마감 |
|
---|---|---|
2024-11-03 23:59:59 GMT | 수강 철회 신청 마감 |
|
반드시 PC에서(모바일은 응시 불가) 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해야 합니다.
시험을 볼 때 시험 감독 서비스를 사용하며, 서비스를 이용하기 위한 시스템 최소 사양은 다음과 같습니다.
윈도우 | 맥 | 리눅스 | 크롬 운영체제 | |
---|---|---|---|---|
운영체제 | 윈도우 7+ | 맥 OSX 10.9+ | 우분투 18.04+ | 크롬 58+ |
프로세서 | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM |
사용 가능한 디스크 공간 | 250 MB | 250 MB | 250 MB | 250 MB |
램(메모리) | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 |
업로드 속도 | 0.092 Mbps - 0.244 Mbps | |||
마이크 | 내장형 또는 독립형 | |||
웹캠 | VGA 해상도 320x240 이상, 내장형 또는 독립형 |
열리는 날 | 닫히는 날 | |
---|---|---|
수강기간 |
2025-05-05 00:00:00 GMT
|
2025-08-17 23:59:59 GMT
|
수강신청기간 |
2025-04-21 00:00:00 GMT
|
2025-05-04 23:59:59 GMT
|
수강신청 시 해당 내용을 숙지 및 동의한 것으로 간주합니다.
C++은 C와 더불어 가장 널리 사용되는 언매니지드 언어일 뿐만 아니라 2018년 7월 기준 전세계에서 3번째로 많이 쓰이는 언어입니다. (출처: TIOBE) 그리고 언매니지드 언어라는 특수성 때문에 한동안 사용률이 떨어지지 않을 전망입니다.
현존하는 프로그래밍 언어를 크게 둘로 나누면 매니지드(Managed) 언어와 언매니지드(Unmanaged) 언어가 있습니다. 이 둘의 차이는 프로그래머가 컴퓨터 하드웨어를 직접 제어할 수 있는지 여부입니다. (예: 프로그래머가 직접 메모리를 관리하는가?)
프로그램의 성능보다 제품을 빨리 개발하는 것이 중요한 분야에서는 C#, Java와 같은 매니지드 언어를 널리 사용합니다. 하지만 운영체제, 비디오 게임, 가상현실, 주식거래소, 머신 러닝 코어, 블록체인 등 성능이 더 중요한 분야에서는 여전히 언매니지드 언어를 사용할 수밖에 없습니다. 따라서 본 강좌는 실제 업계에서 쓰이는 C++ 프로그래밍 기법에 중점을 맞춰 진행합니다.
언매니지드 언어의 장점은 여기서 그치지 않습니다. 프로그래머의 지속적인 성장에 반드시 필요한 지식 중 하나가 컴퓨터 하드웨어에 대한 이해입니다. 탑 레이서라면 자동차의 동작 원리를 잘 알아야 하듯이 탑 프로그래머는 하드웨어의 동작 원리를 잘 이해해야 합니다. 이걸 돕는 언어가 바로 언매니지드 언어입니다.
'COMP2500: Java 개체지향 프로그래밍 및 설계'와 마찬가지로 이 강좌에서도 개체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배웁니다. 하지만 이 코스를 성공적으로 마무리한 분들은 하드웨어 수준에서 개체지향 프로그래밍이 어떻게 작동하는지까지 자세히 이해하실 수 있을 겁니다.
본 강좌는 다음과 같이 크게 세 부분으로 나뉘며, 강의 진행도 이 순서를 따릅니다.
위와 같이 강의를 세 부분으로 나눈 이유는 회사에 따라 사용하는 C++ 표준이 다르고, 성능 상의 이유로 일부러 과거의 표준을 여전히 사용하는 곳도 많기 때문입니다. 따라서 최신의 C++ 표준만을 사용하는 프로그래머는 업계에서 원하는 프로그래머가 아닌 경우가 많습니다.
동영상 강의 범위(총 2시간 57분): 누가 이 코스를 들을 수 있나요? ~ 정리
실습 1
과제 1 (제출 마감: 2025-05-25 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 24분): std::string 클래스 ~ 구조체(Struct) vs 클래스(Class)
실습 2
과제 1 (제출 마감: 2025-05-25 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 59분): 복사(Copy) 생성자 ~ 정리
실습 3
과제 1 (제출 마감: 2025-05-25 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 13분): 다형성(Polymorphism) ~ 정리
실습 4
과제 2 (제출 마감: 2025-06-15 22:00:00 GMT)
실습 5
과제 2 (제출 마감: 2025-06-15 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 37분): Java 예외 vs C++ 예외 ~ 벡터의 장점과 단점
실습 6
과제 2 (제출 마감: 2025-06-15 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 17분): 맵(Map)이란? ~ STL 컨테이너의 목적
과제 3 (제출 마감: 2025-07-13 22:00:00 GMT)
과제 3 (제출 마감: 2025-07-13 22:00:00 GMT)
실습 7
과제 3 (제출 마감: 2025-07-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 32분): auto 키워드: 포인터 및 참조 받기 ~ 정리
실습 8
과제 3 (제출 마감: 2025-07-13 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 15분): 정렬 안된 맵(unordered_map) 1 ~ 참조 카운팅 2
실습 9
과제 4 (제출 마감: 2025-08-03 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 34분): 공유(Shared) 포인터 ~ 정리
실습 10
과제 4 (제출 마감: 2025-08-03 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 24분): constexpr을 배우기에 앞서 ~ 정리
실습 11
과제 4 (제출 마감: 2025-08-03 22:00:00 GMT)
없음
없음
제목 | 공지일 | 제출 마감 |
---|---|---|
101
실습 1
|
1
2025-05-05 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638825976000000000
2025-05-11 22:00:00 GMT
|
102
실습 2
|
2
2025-05-12 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638832024000000000
2025-05-18 22:00:00 GMT
|
103
실습 3
|
3
2025-05-19 00:00:00 GMT
(3주 차)
|
638838072000000000
2025-05-25 22:00:00 GMT
|
104
실습 4
|
4
2025-05-26 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638844120000000000
2025-06-01 22:00:00 GMT
|
105
실습 5
|
5
2025-06-02 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638850168000000000
2025-06-08 22:00:00 GMT
|
106
실습 6
|
6
2025-06-09 00:00:00 GMT
(6주 차)
|
638856216000000000
2025-06-15 22:00:00 GMT
|
107
실습 7
|
9
2025-06-30 00:00:00 GMT
(9주 차)
|
638874360000000000
2025-07-06 22:00:00 GMT
|
108
실습 8
|
10
2025-07-07 00:00:00 GMT
(10주 차)
|
638880408000000000
2025-07-13 22:00:00 GMT
|
109
실습 9
|
11
2025-07-14 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638886456000000000
2025-07-20 22:00:00 GMT
|
1010
실습 10
|
12
2025-07-21 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638892504000000000
2025-07-27 22:00:00 GMT
|
1011
실습 11
|
13
2025-07-28 00:00:00 GMT
(13주 차)
|
638898552000000000
2025-08-03 22:00:00 GMT
|
001
과제 1
|
1
2025-05-05 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638838072000000000
2025-05-25 22:00:00 GMT
|
002
과제 2
|
4
2025-05-26 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638856216000000000
2025-06-15 22:00:00 GMT
|
003
과제 3
|
7
2025-06-16 00:00:00 GMT
(7주 차)
|
638880408000000000
2025-07-13 22:00:00 GMT
|
004
과제 4
|
11
2025-07-14 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638898552000000000
2025-08-03 22:00:00 GMT
|
2025-05-18 23:59:59 GMT | 환불 신청 마감 |
|
---|---|---|
2025-07-06 23:59:59 GMT | 수강 철회 신청 마감 |
|
반드시 PC에서(모바일은 응시 불가) 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해야 합니다.
시험을 볼 때 시험 감독 서비스를 사용하며, 서비스를 이용하기 위한 시스템 최소 사양은 다음과 같습니다.
윈도우 | 맥 | 리눅스 | 크롬 운영체제 | |
---|---|---|---|---|
운영체제 | 윈도우 7+ | 맥 OSX 10.9+ | 우분투 18.04+ | 크롬 58+ |
프로세서 | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM |
사용 가능한 디스크 공간 | 250 MB | 250 MB | 250 MB | 250 MB |
램(메모리) | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 |
업로드 속도 | 0.092 Mbps - 0.244 Mbps | |||
마이크 | 내장형 또는 독립형 | |||
웹캠 | VGA 해상도 320x240 이상, 내장형 또는 독립형 |
열리는 날 | 닫히는 날 | |
---|---|---|
수강기간 |
2025-09-01 00:00:00 GMT
|
2025-12-14 23:59:59 GMT
|
수강신청기간 |
2025-08-18 00:00:00 GMT
|
2025-08-31 23:59:59 GMT
|
수강신청 시 해당 내용을 숙지 및 동의한 것으로 간주합니다.
C++은 C와 더불어 가장 널리 사용되는 언매니지드 언어일 뿐만 아니라 2018년 7월 기준 전세계에서 3번째로 많이 쓰이는 언어입니다. (출처: TIOBE) 그리고 언매니지드 언어라는 특수성 때문에 한동안 사용률이 떨어지지 않을 전망입니다.
현존하는 프로그래밍 언어를 크게 둘로 나누면 매니지드(Managed) 언어와 언매니지드(Unmanaged) 언어가 있습니다. 이 둘의 차이는 프로그래머가 컴퓨터 하드웨어를 직접 제어할 수 있는지 여부입니다. (예: 프로그래머가 직접 메모리를 관리하는가?)
프로그램의 성능보다 제품을 빨리 개발하는 것이 중요한 분야에서는 C#, Java와 같은 매니지드 언어를 널리 사용합니다. 하지만 운영체제, 비디오 게임, 가상현실, 주식거래소, 머신 러닝 코어, 블록체인 등 성능이 더 중요한 분야에서는 여전히 언매니지드 언어를 사용할 수밖에 없습니다. 따라서 본 강좌는 실제 업계에서 쓰이는 C++ 프로그래밍 기법에 중점을 맞춰 진행합니다.
언매니지드 언어의 장점은 여기서 그치지 않습니다. 프로그래머의 지속적인 성장에 반드시 필요한 지식 중 하나가 컴퓨터 하드웨어에 대한 이해입니다. 탑 레이서라면 자동차의 동작 원리를 잘 알아야 하듯이 탑 프로그래머는 하드웨어의 동작 원리를 잘 이해해야 합니다. 이걸 돕는 언어가 바로 언매니지드 언어입니다.
'COMP2500: Java 개체지향 프로그래밍 및 설계'와 마찬가지로 이 강좌에서도 개체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배웁니다. 하지만 이 코스를 성공적으로 마무리한 분들은 하드웨어 수준에서 개체지향 프로그래밍이 어떻게 작동하는지까지 자세히 이해하실 수 있을 겁니다.
본 강좌는 다음과 같이 크게 세 부분으로 나뉘며, 강의 진행도 이 순서를 따릅니다.
위와 같이 강의를 세 부분으로 나눈 이유는 회사에 따라 사용하는 C++ 표준이 다르고, 성능 상의 이유로 일부러 과거의 표준을 여전히 사용하는 곳도 많기 때문입니다. 따라서 최신의 C++ 표준만을 사용하는 프로그래머는 업계에서 원하는 프로그래머가 아닌 경우가 많습니다.
동영상 강의 범위(총 2시간 57분): 누가 이 코스를 들을 수 있나요? ~ 정리
실습 1
과제 1 (제출 마감: 2025-09-21 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 3시간 24분): std::string 클래스 ~ 구조체(Struct) vs 클래스(Class)
실습 2
과제 1 (제출 마감: 2025-09-21 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 59분): 복사(Copy) 생성자 ~ 정리
실습 3
과제 1 (제출 마감: 2025-09-21 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 13분): 다형성(Polymorphism) ~ 정리
실습 4
과제 2 (제출 마감: 2025-10-12 22:00:00 GMT)
실습 5
과제 2 (제출 마감: 2025-10-12 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 37분): Java 예외 vs C++ 예외 ~ 벡터의 장점과 단점
실습 6
과제 2 (제출 마감: 2025-10-12 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 17분): 맵(Map)이란? ~ STL 컨테이너의 목적
과제 3 (제출 마감: 2025-11-09 22:00:00 GMT)
과제 3 (제출 마감: 2025-11-09 22:00:00 GMT)
실습 7
과제 3 (제출 마감: 2025-11-09 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 32분): auto 키워드: 포인터 및 참조 받기 ~ 정리
실습 8
과제 3 (제출 마감: 2025-11-09 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 2시간 15분): 정렬 안된 맵(unordered_map) 1 ~ 참조 카운팅 2
실습 9
과제 4 (제출 마감: 2025-11-30 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 34분): 공유(Shared) 포인터 ~ 정리
실습 10
과제 4 (제출 마감: 2025-11-30 22:00:00 GMT)
동영상 강의 범위(총 1시간 24분): constexpr을 배우기에 앞서 ~ 정리
실습 11
과제 4 (제출 마감: 2025-11-30 22:00:00 GMT)
없음
없음
제목 | 공지일 | 제출 마감 |
---|---|---|
101
실습 1
|
1
2025-09-01 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638928792000000000
2025-09-07 22:00:00 GMT
|
102
실습 2
|
2
2025-09-08 00:00:00 GMT
(2주 차)
|
638934840000000000
2025-09-14 22:00:00 GMT
|
103
실습 3
|
3
2025-09-15 00:00:00 GMT
(3주 차)
|
638940888000000000
2025-09-21 22:00:00 GMT
|
104
실습 4
|
4
2025-09-22 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638946936000000000
2025-09-28 22:00:00 GMT
|
105
실습 5
|
5
2025-09-29 00:00:00 GMT
(5주 차)
|
638952984000000000
2025-10-05 22:00:00 GMT
|
106
실습 6
|
6
2025-10-06 00:00:00 GMT
(6주 차)
|
638959032000000000
2025-10-12 22:00:00 GMT
|
107
실습 7
|
9
2025-10-27 00:00:00 GMT
(9주 차)
|
638977176000000000
2025-11-02 22:00:00 GMT
|
108
실습 8
|
10
2025-11-03 00:00:00 GMT
(10주 차)
|
638983224000000000
2025-11-09 22:00:00 GMT
|
109
실습 9
|
11
2025-11-10 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
638989272000000000
2025-11-16 22:00:00 GMT
|
1010
실습 10
|
12
2025-11-17 00:00:00 GMT
(12주 차)
|
638995320000000000
2025-11-23 22:00:00 GMT
|
1011
실습 11
|
13
2025-11-24 00:00:00 GMT
(13주 차)
|
639001368000000000
2025-11-30 22:00:00 GMT
|
001
과제 1
|
1
2025-09-01 00:00:00 GMT
(1주 차)
|
638940888000000000
2025-09-21 22:00:00 GMT
|
002
과제 2
|
4
2025-09-22 00:00:00 GMT
(4주 차)
|
638959032000000000
2025-10-12 22:00:00 GMT
|
003
과제 3
|
7
2025-10-13 00:00:00 GMT
(7주 차)
|
638983224000000000
2025-11-09 22:00:00 GMT
|
004
과제 4
|
11
2025-11-10 00:00:00 GMT
(11주 차)
|
639001368000000000
2025-11-30 22:00:00 GMT
|
2025-09-14 23:59:59 GMT | 환불 신청 마감 |
|
---|---|---|
2025-11-02 23:59:59 GMT | 수강 철회 신청 마감 |
|
반드시 PC에서(모바일은 응시 불가) 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해야 합니다.
시험을 볼 때 시험 감독 서비스를 사용하며, 서비스를 이용하기 위한 시스템 최소 사양은 다음과 같습니다.
윈도우 | 맥 | 리눅스 | 크롬 운영체제 | |
---|---|---|---|---|
운영체제 | 윈도우 7+ | 맥 OSX 10.9+ | 우분투 18.04+ | 크롬 58+ |
프로세서 | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM | 인텔 펜티엄 이상 | 인텔 또는 ARM |
사용 가능한 디스크 공간 | 250 MB | 250 MB | 250 MB | 250 MB |
램(메모리) | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 | 4 GB1 |
업로드 속도 | 0.092 Mbps - 0.244 Mbps | |||
마이크 | 내장형 또는 독립형 | |||
웹캠 | VGA 해상도 320x240 이상, 내장형 또는 독립형 |